jogadores correm para esvaziar as mãos e pegar os adversários com cartas restantes, o que marca pontos. Em turnos, os jogadores tentam jogar uma carta combinando sua cor, número ou palavra com a carta do topo da pilha de descarte. Se não puderem jogar, os jogadores compram uma carta da pilha de compra e, se ainda não puderem jogar, passam a vez. Cartas curinga e especiais apimentam um pouco as coisas.
ALUGADO APENAS JUNTO DE MAIS OUTROS 2 JOGOS.